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魔兽世界5.1职业改动汇总一览

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帖子 由 eyke0519 周五 30 十一月 2012 - 21:49

以下为全部5.1职业改动总览:
  职业
  改善了多个技能和效果的响应性,包括:复苏之雾,光晕,盗贼药膏,要害打击,白霜,杀戮机器,漩涡武器,末日突降,最后通牒,血之气息,赤色天灾和猝死。
  降低了以下法术其他玩家的视觉效果:地狱烈焰,枯萎凋零,飓风,星界风暴和爆炸陷阱。
  地震术的声音效果现在更安静了。
  所有会产生自律的法术不再能够同时施加。
  武僧
  复苏之雾现在反应应该更加灵敏。
  牧师
  光晕现在反应应该更加灵敏。
  盗贼
  药膏现在反应应该更加灵敏。
  要害打击现在反应应该更加灵敏。
  术士
  用不同的法术强度叠加持续伤害时,疫病肆虐不再平滑伤害。
  战士
  高复仇下的斩杀伤害现在会以战士的最大生命值作为上限,防止斩杀的伤害过高。
  5.1职业改动 之 死亡骑士、德鲁伊

  死亡骑士

  通用技能
  血液沸腾:基础伤害提高了388%,攻击强度加成降低至11%,从19.2%下调。
  灵界打击:现在造成185%的武器伤害,从280%下调,额外伤害降低至923点,从2094点下调。
  受到玩家的伤害(或由玩家控制的目标的伤害)不再计入灵界打击的治疗量的提升。
  死亡打击以承受伤害为基础的治疗只会对非玩家目标的伤害起效。
  天赋
  死亡虹吸:基础伤害提高了50%,攻击强度加成降低至34%,从40%下调。
  鲜血
  死亡符文掌握现在也会使你的死亡打击所造成的伤害提高40%。
  赤色天灾:现在使血液沸腾的伤害提高10%,从40%下调。
  心脏打击:现在造成105%的武器伤害,从115%下调,额外伤害降低至572点,从681点下调。
  符文打击:现在造成160%的武器伤害,从175%下调
  灵魂收割:现在持续5秒,从10秒下调。
  德鲁伊
  通用技能
  加入了新的小雕文:集中雕文。这个雕文使你的星辰坠落的半径缩小50%。
  提高了群体驱散的法力消耗,从而与牧师版本的群体驱散保持一致,并且冷却时间延长至60秒。
  增加了新的被动技能:牙与爪。这个技能使自动攻击有一定几率强化德鲁伊的下一次重殴。强化后的重殴能够降低目标下一次自动攻击的伤害。守护者德鲁伊可以在32级学会这个技能。
  野性德鲁伊的清晰预兆现在有了不同的视觉效果。
  痛击(熊形态)的攻击强度加成从20.3%降低到了19.1%。
  裂伤:现在造成500%的武器伤害,从400%上调,额外伤害提高至78点,从62点上调。
  斜掠:基础伤害降低了16%,攻击强度加成降低至30%,从36.8%下调。
  毁灭:现在造成950%的武器伤害,从750%上调,额外伤害提高至78点,从62点上调。
  共生:现在是2秒施法,从6秒下调。
  愤怒:伤害提高了9%。
  共生
  共生的施法时间降低到了2秒。
  酿酒武僧再次获得生存本能,需要消耗2真气。
  血魄死亡骑士再次获得乌索克之力,需要消耗30符文能量。
  防御战士再次获得野蛮防御,但只会增加30%躲闪机率。
  防御骑士再次获得树皮术,需要消耗1圣能。
  由共生提供的奔窜咆哮的冷却时间降低到了5分钟。
  由共生提供的日光术其动画现在会正确地显示4秒。
  平衡
  日光术:现在持续8秒,从10秒下调。
  星火术:伤害提高了3%。
  星涌术:伤害提高了3%。
  野性
  撕碎:现在造成500%的武器伤害,从400%上调,额外伤害提高至78点,从62点上调。
  野性/守护者
  毁灭:现在造成950%的武器伤害,从750%上调,额外伤害提高至78点,从62点上调。
  厚皮也会使受到的所有物理伤害降低12%。
  主雕文
  日光术雕文:现在使日光术的半径扩大100%,不再延长日光术的沉默时间。
&5.1职业改动 之 猎人、法师
  猎人
  精确瞄准:现在使稳固射击和瞄准射击对生命值80%以上的目标的爆击几率提高75%,从90%下调。
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帖子 由 eyke0519 周五 30 十一月 2012 - 21:50

钳取:缴械时间现在持续8秒,从10秒下调。
  急速射击现在增加远程急速,而非远程攻击速度。
  猎狐守护被移除了。
  稳固射击、眼镜蛇射击、弹幕射击现在可以在移动中使用。
  山猫冲锋进行了修改,现在造成在15秒内每3秒造成流血伤害的减益,最多可以堆叠9次,伤害降低了54%。
  狂野怒火不再使猎人的宠物免疫控场效果,而是在施放时解除现有的控场效果。
  射击
  瞄准射击:现在造成320%的武器伤害,从280%上调,额外伤害降低至7974点,从19541点下调。
  稳固集中的持续时间从10秒提升到了20秒。
  野兽控制
  狂野怒火:现在也打破所有使你失去对宠物控制的效果。
  宠物
  远古狂乱现在增加近战、远程以及法术急速,而非攻击速度与施法速度。
  新技能活力孢子:以活力孢子环绕所有友方小队及团队成员,增加5%法术急速。
  霜暴吐息的攻击强度加成从43.2%降低到了14.4%。
  雕文
  冰霜陷阱提供的减速效果现在会在敌人进入或离开陷阱范围时更加敏感,并且效果范围现在与视觉效果更加一致。
  黑冰雕文现在正确地受到陷阱掌握的持续时间加成。
  只要目标在范围之内,荷枪实弹现在会在冰霜陷阱被免疫的目标触发时正确地激活。
  修正了若干涉及到陷阱掌握,诱捕,黑冰雕文和冰霜陷阱雕文的问题。
  宠物技能低吼不再对免疫该效果的首领产生递减效果。
  冰冻抚慰雕文重命名为抚慰雕文,现在使驱散射击和冰冻陷阱移除目标身上的所有持续伤害效果。
  移除了驱散雕文。
  加入了新的大雕文:瞄准射击雕文。这个雕文使瞄准射击可以在移动时使用。
  法师
  通用技能
  奥术充能的伤害buff从22%提高至24%。
  火法和冰法的法术偷取的法力消耗提高至21%基础法力值,从7%上调。
  祈愿:现在又改回“完成一次唤醒使你造成的法术伤害提高25%,持续40秒”。
  冰霜之环现在最多影响10个目标。
  能量符文的持续时间现在会在用户界面上显示,并且不再有冷却时间(原为6秒)。
  时间扭曲现在增加近战、远程以及法术急速,而非攻击速度与施法速度。
  冰甲术:现在使你的法术急速提高7%,从5%上调。
  法力协调(新):使你的法力恢复提高50%。
  寒冰炸弹:现在6秒后爆炸,从5秒上调。引爆的速度仍然受急速影响。
  寒冰护体:现在受330%法术强度加成,从440%下调。
  冰霜之环:现在是45秒冷却,从30秒上调。
  深度冻结:现在持续4秒,从5秒下调。
  天赋
  炽热疾速:不再要求你受到的伤害大于你最大生命值的2%。
  奥术
  奥术弹幕:伤害降低了3.5%。
  奥术冲击:伤害降低了3.5%。
  奥术飞弹:伤害降低了3.5%。
  火焰
  燃烧:不再影响炎爆术。
  小雕文
  谨慎魔法雕文(新):你的虚空风暴,活动炸弹,寒冰炸弹,奥术弹幕,炼狱冲击和冰枪术不再影响距离主目标5码以外的目标。
  5.1职业改动 之 武僧、骑士
  武僧
  通用技能
  切喉手:现在消耗10点能量,从30点下调。
  碎玉闪电:法力消耗降低了19%。
  疗伤珠:治疗效果降低了50%。现在消耗40点能量,从60点下调。现在持续10秒,从2分钟下调。
  帝王传承:现在消耗20点能量,从50点下调。
  繁花铺道:法力消耗提高了10%。
  神鹤引项踢:治疗效果降低了30%。
  真气突:基础治疗效果提高了310%。
  天赋
  金创药:现在每18秒获得一个金创药,使你下一次酒或茶也能为你治疗10%的总生命值。
  力贯千钧:现在每22秒获得一次力贯千钧,使你下一次贯日击额外产生1点气。
  力贯千钧:现在也作用于抚慰之雾和碎玉闪电。
  真气升腾也会使你的最大法力值或者能量恢复速度增加15%。
  真气爆裂现在造成自然伤害。
  真气突现在造成自然伤害。
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帖子 由 eyke0519 周五 30 十一月 2012 - 21:50

真气波现在造成自然伤害。
  躯不坏触发所需的最大生命百分比从10%提升到了20%。
  禅意珠现在造成自然伤害。
  酿酒
  醉酿投:移除了最多3个敌人的限制。
  酒仙训练:猛虎掌的加成效果现在使金钟罩的吸收量提高15%,从5%上调。
  织雾
  禅院教诲:神鹤引项踢的治疗效果降低了30%。
  作茧缚命:法力消耗提高了10%。
  精通:青龙之赐:疗伤珠现在持续60秒,从30秒上调。
  复苏之雾:基础治疗效果降低了30%,法术强度加成降低至10.7%,从16%下调。现在最多弹跳2次,从3次下调。法力消耗提高了9%。现在每2秒跳一次,从3秒下调。
  还魂术:法力消耗提高了10%。
  抚慰之雾:法力消耗提高了9%。
  灵龙式:现在从物品获得的急速提高50%,从150%下调。
  升腾之雾:法力消耗提高了10%。
  引爆禅意珠的治疗效果降低了25%。
  氤氲之雾现在16级可学,从34级下调。
  真气爆裂和真气波提供的治疗效果降低了25%。
  你现在有和爆击几率相同的几率产生两倍的法力茶层数。
  风行
  旭日东升踢:现在使你的技能对8码内所有目标造成的伤害提高15%,从10%上调。
  白虎传承:现在消耗20点能量,从50点下调。
  怒雷破现在需要近战范围施展。
  业报之触现在造成自然伤害。
  圣骑士
  神圣圣骑士:4件套装奖励现在使神圣震击的冷却时间缩短2秒,从1秒上调。
  惩戒圣骑士:4件套装奖励现在使复仇之怒的冷却时间缩短65秒,从85秒下调。
  拯救之手:现在暂时移除所有仇恨,而不是降低仇恨。
  超度邪恶:现在也作用于畸体。
  天赋
  永恒之火:现在有1.5秒冷却时间。
  神圣
  神圣震击:基础伤害降低了89%,法术强度加成提高至136%,从92.5%上调。
  防护
  复仇者之盾:伤害提高了50%。
  圣光守护:现在使你的总耐力提高25%,从15%上调。
  神圣愤怒:基础伤害提高了100%。
  神圣愤怒不再需要近战范围施展,伤害从8601 + 91%SPH降低到了91%SPH。
  大雕文
  荣耀圣令雕文现在只在你对友方目标施放荣耀圣令或永恒之火后触发。
 5.1职业改动 之 牧师、萨满
  牧师
  通用技能
  救赎的治疗范围扩大至40码,从15码上调。
  脉轮现在会在牧师死亡和切换地图是继续存在。
  戒律牧师现在又能学习专注意志了。这个技能现在30级可学。
  12赛季暗影牧师套装2件套效果现在使暗影魔的冷却时间减少40%而非75秒。
  灵魂护壳激活时施放的受心灵专注影响的法术现在会对所提供的护盾产生完全的爆击治疗。
  脉轮:静现在使单体治疗法术治疗量提高25%(从15%提高)。
  脉轮:佑现在使群体治疗法术治疗量提高25%(从15%提高)。
  灵能魔的生命值从30%施放者总生命值降低到了10%。
  暗言术:乱:伤害提高了20%。
  群体驱散:现在移除每个敌对目标的所有增益效果,从1个上调。
  精神灼烧:伤害提高了22%。
  天赋
  摧心魔在攻击时提供的法力从1.3%提升到了1.5%。
  灵能魔现在每2秒施放心灵恐惧,而非每1.5秒。
  虚空触须现在影响施法者8码范围内的目标。
  统御意志:移除了冷却时间。
  瀑流:不再能够在救赎之魂下施放。
  神圣之星:不再能够在救赎之魂下施放。
  能量灌注:不再有40码的限制。
  戒律
  治疗祷言:治疗效果提高了25%。
  苦修:基础治疗效果提高了560%,现在受63.5%法术强度加成,从103.7%下调。
  专注意志(新):每当你承受大于总生命值x%的伤害或者任何非周期性致命一击伤害,你都会获得专注意志增益,使你受到的伤害降低y%持续z秒,最多可以堆叠k次。
  全神贯注:现在恢复相当于你200%精神值的法力值,从150%上调。
  神圣
  治疗祷言:治疗效果提高了25%。
  脉轮:罚现在使你的神圣和暗影技能的伤害提高50%,从15%上调,也会使惩击和神圣之火的法力消耗降低90%,从75%上调。
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帖子 由 eyke0519 周五 30 十一月 2012 - 21:51

暗影
  心灵惊骇现在使目标在8秒内丢下武器和盾牌,从10秒下调。
  暗影形态不再有1.5秒的冷却时间。
  萨满
  通用技能
  嗜血现在增加近战、远程以及法术急速,而非攻击速度与施法速度。
  英勇现在增加近战、远程以及法术急速,而非攻击速度与施法速度。
  闪电箭:伤害提高了8%。
  先祖迅捷:现在是90秒冷却,从60秒上调。
5.1职业改动 之 术士、战士、盗贼
  术士
  天赋
  黑暗交易现在可以在受到控制效果影响时施放。
  牺牲契约现在可以在受到控制效果影响时施放。
  通用技能
  恶魔卫士和恐惧卫士不再会自动施放胁迫气场。
  恶魔传送门现在必须由愿意进行传送的玩家激活。
  放逐术现在也对畸体生效。
  基尔加丹的狡诈不再有施法时间的惩罚。
  元素光环和虚弱光环现在可以被视为魔法效果进行驱散。
  克索诺斯之焰不再有冷却时间。
  火焰之雨不再对攻击超过3次的目标产生昏迷效果。
  清算也会使火焰之雨的周期伤害有机率产生燃烧余烬。
  火焰之雨不再需要目标带有献祭减益以产生燃烧余烬。
  火焰之雨从每2秒造成伤害改为每1秒造成伤害。其周期伤害的动画不再会总是显示。
  燃烧现在产生爆燃灰烬。
  制造灵魂之井:移除了次数限制。
  恶魔传送门:现在持续20分钟,从10分钟上调。
  邪甲术:现在使你的总生命值提高10%,而不是耐力。
  天赋
  魔典:恶魔牺牲:现在是30秒冷却,从2分钟下调。
  基尔加丹的狡诈:被动效果现在使你的施法时间或引导延长30%,从50%下调。
  灵魂榨取:现在也影响邪焰。
  无拘意志:现在也影响恶魔。
  痛苦
  痛楚伤害公式改变,由((28+2.6%SP)*75)to((28+2.6%SP)*129)变更为((336 + 2.6%SP)*10)。
  腐蚀之种现在在18秒内造成(1344+21.0%SP)点伤害,而非(224+30%SP)*6,现在需要目标承受1346+126.0%SP点伤害以引爆,从1346+126.0%SP180%SP下调 (注:个人推测应该是数据库里新的技能说明写漏了乘数)。
  恶魔
  地狱烈焰:现在每秒产生10点恶魔之怒再加上每个副目标3点。
  毁灭
  清算:现在有一定几率产生爆燃灰烬,不再击晕敌人。
  克索诺斯之焰:现在有1分钟冷却时间。
  献祭:爆击现在有一定几率产生爆燃灰烬。
  宠物
  暗影撕咬:伤害降低了25%。
  追杀:现在造成100%武器伤害,从150%下调。
  主雕文
  加入了新的小雕文:传送门协调雕文。这个雕文使术士的恶魔传送门会在术士靠近的时候立即传送。
  加入了新的大雕文:超新星雕文。这个雕文使术士的每个爆燃灰烬在他被杀死时对5码内的所有目标造成相当于术士最大生命值10%的伤害。
  灵魂吞噬雕文:不再影响暗影灼烧。
  战士
  禁令雕文的沉默效果不再对玩家生效。
  胜利在望现在造成1246点伤害,而非56%攻击强度。
  天神下凡现在会解除所有的限制移动效果,但不再使你免疫这些效果,持续时间从20秒提升到了24秒,不再获得额外怒气。
  破胆怒吼的冷却时间延长至90秒,从60秒上调。
  通用技能
  顺劈斩在装备单手武器时造成115%武器伤害。
  胜利冲击现在造成1246点伤害,而非56%攻击强度。
  斩杀:基础伤害降低了7%,攻击强度加成降低至300%,从325%下调。
  武器
  致死打击:现在造成175%的武器伤害,从185%下调,额外伤害降低至2693点,从2703点下调。
  压制:现在造成105%的武器伤害,从120%下调。
  猛击:现在造成190%的武器伤害,从215%下调,额外伤害降低至1894点,从2144点下调。
  狂暴
  嗜血:现在造成90%的武器伤害,从100%下调,额外伤害降低至1121点,从1246点下调。
  怒击:现在造成190%的武器伤害,从215%下调。
  狂风打击:现在造成230%的武器伤害,从220%上调,额外伤害提高至1003点,从823点上调。
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帖子 由 eyke0519 周五 30 十一月 2012 - 21:51

盗贼
  致盲的冷却时间从1分钟提升到了1.5分钟。
  疾跑的冷却时间从45秒提升到了60秒。
  速度爆发的能量消耗从60降低到了50。
  致伤毒药的伤害提高了33%。
  封印命运现在只能由产生连击点数的近战技能触发。
  飞镖投掷现在对10码以外的目标造成两倍的伤害。
  通用技能
  脚踢:现在消耗10点能量,从15点下调。
  刺杀
  毒伤技能提示从使目标中毒变更为造成自然伤害。
  敏锐
  动脉破裂现在使你对受到你的割裂、锁喉或是猩红风暴的目标造成的伤害提高16%,从20%下调。
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